Desarrollo:
– Reducción de costos de producción, mantenimiento y soporte
Uso interno:
– Reducción de costos de uso
– Sistemas fáciles de usar: mayor productividad y reducción del esfuerzo
– Sistemas difíciles de usar: disminuyen la salud, bienestar y motivación, y pueden incrementar el absentismo (la ausencia de usuarios)
Ventas:
– Incremento: un producto más usable permite un mejor marketing
– Producto de mejor calidad, aplicaciones más competitivas.
– Menor soporte al cliente
Los diseñadores y/o programadores de aplicaciones no pueden decidir por los usuarios. El diseño debe estar centrado en el usuario.